Nowe informacje o DirectX 11

July 27, 2008 by admin

Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią Microsoft podał dziś do wiadomości publicznej nowe informacje o DirectX 11.Zdarzenie miało miejsce podczas trwającej właśnie konferencji Gamefest 2008 (Microsoft Game Technology Conference). Tak więc nowy zestaw bibliotek DirectX to przede wszystkim:Kompatybilność wsteczna z DX 10 oraz 10.1Nowy model cieniowania - Shader Model 5.0, o którym niestety na dzień dzisiejszy niewiadomo zbyt wieleUlepszone rozdzielanie mocy jednostek wielordzeniowych pomiędzy wątki. Informacja ta z pewnością ucieszy wszystkich graczyMożliwość wykorzystania procesora graficznego do innych obliczeń, aniżeli tylko generowanie grafiki. Dzięki temu będzie można sprawić, że GPU stanie się procesorem ogólnego zastosowaniaWsparcie dla tesselacjiJuż w sierpniu Microsoft zamierza podjąć rozmowy z NVidią odnośnie sprzętowej implementacji DX 11 w układach graficznych.Premiery nowych bibliotek można spodziewać się w 2009 lub 2010 roku, być może dopiero wraz z premierą następcy Visty - Windows 7. Microsoft ogłosił także, iż więcej informacji o nowym API można spodziewać się wkrótce.


No Comments

No comments yet.

Sorry, the comment form is closed at this time.


Buty Nike Adidas
kompresory Rihanna Kopiarki